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《星际指挥官》是一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝
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微信:青残丨Geek丨V
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这里是独立游戏《边缘》开发团队,CoreQuality核心质量。……联系方式:微信:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微信/投递邮箱时烦请备注来意……——————————————————————————————————————————— 结尾:此信息长期有效
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
网格的纵坐标在不同的方向上偏移了太多,这是使用Perlin噪声本不应该发生的情况。……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3225
外观改进现在1号和2号单位的外观会随着等级的提升而发生变化了(未来每一个单位的外观都会跟随等级发生变化……平衡性调整略微增大了8号和10号单位的碰撞体积,现在小型近战单位的过度聚集状况变少了。……(小型单位在遇上落单的大型单位时更加强势)大幅增加了9号车的外观体积和碰撞体积,现在9号车的过度聚集情况也变少了
indienova.com/u/nelasystem/blogread/310
-警报等级:上一篇日志里提到整个大地图每个城市是有警报等级的。……而警报等级提升到新的级别,则会有更多可怕的事情发生。-拖动尸体:尸体被人发现也会引来警报等级上升。……接下来要丰富的内容是场景里的机关和解谜协作部分。寻找几个简单却能带来最多变化的机制
indienova.com/game/necronator-dead-wrong
游戏中拥有超过 20 种单位,每种单位都拥有可升级的力量,并能与其他单位进行协同增效。……立刻去《魔君:致命错误》里试试吧!……我们还将在之后的几个月添加更多内容,并根据您的反馈对《魔君:致命错误》进行尽可能的完善
版本:Early Access
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