星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

《星际指挥官》一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

这里独立游戏《边缘》开发团队,CoreQuality核心质量。……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意……——————————————————————————————————————————— 结尾:此信息长期有效

EPIC 打折你能买什么?

indienova.com/indie-game-news/epic-mega-sale-may-2019/

在过去的一段日子,EPIC 的游戏商城持续的成为游戏圈子的热门话题。……FICSIT Incorporated 的开拓性是指绘制和开发外星球、与外星生命形态战斗、建造多层工厂……入口处印着几个字…隔离区!游戏的原价 $14.99,由于符合活动规则,所以最后价格:$4.99

IndieCade 夜游会 2023:在共玩中开心地消磨时光

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2023-night-games/

勤勤恳恳地做了好几个月游戏,最好的庆祝方式应该是什么?当然要一起玩啊!……勤勤恳恳地做了好几个月游戏,最好的庆祝方式应该是什么?当然要一起玩啊!……十一月中旬的周末,许多玩家和开发者跃进流媒体、混合现实与街机柜的华灯,兑现了持续了好几个月的美丽期待

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

网格的纵坐标在不同的方向上偏移了太多,这是使用Perlin噪声本不应该发生的情况。……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……教程的扰动强度也许有些过大

文又歌:7月14日更新说明

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3225

外观改进现在1号和2号单位的外观会随着等级的提升而发生变化了(未来每一个单位的外观都会跟随等级发生变化……平衡性调整略微增大了8号和10号单位的碰撞体积,现在小型近战单位的过度聚集状况变少了。……(小型单位在遇上落单的大型单位时更加强势)大幅增加了9号车的外观体积和碰撞体积,现在9号车的过度聚集情况也变少了

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

indienova.com/u/nelasystem/blogread/310

-警报等级:上一篇日志提到整个大地图每个城市有警报等级的。……而警报等级提升到新的级别,则会有更多可怕的事情发生。-拖动尸体:尸体被人发现也会引来警报等级上升。……接下来要丰富的内容场景的机关和解谜协作部分。寻找几个简单却能带来最多变化的机制

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……其实我们控制的Player敌人,准确来说现在要添几个虚拟的玩家,我们要去发现他们。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

indienova.com/game/necronator-dead-wrong

游戏中拥有超过 20 种单位,每种单位都拥有可升级的力量,并能与其他单位进行协同增效。……立刻去《魔君:致命错误》试试吧!……我们还将在之后的几个月添加更多内容,并根据您的反馈对《魔君:致命错误》进行尽可能的完善

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)